Nájdi "Pokémona" v pieskovisku

  • Téma: Informačné a telekomunikačné technológie, Technika, Neživá príroda
  • Miesto konania: Atrium Optima
  • Prezentuje: Ústav informatiky, Prírodovedecká fakutla, Univerzita Pavla Jozefa Šafárika v Košiciach

Informácie

Exponát využíva "pridanú realitu" podobne ako známa hra "Pokemon go", avšak je situovaná do prostredia pieskoviska rozmerov 80x60 cm. Na hľadanie Pokemonov nevyužíva mobil, ale špeciálny nástroj (disk s držiakom predstavujúcich "lupu"). Povrch pieskoviska je snímaný kamerou Kinect a osvetľovaný projektorom pričom postavičky Pokémonov nie sú bez použitia lupy viditeľné. Pokiaľ Kinect deteguje polohu lupy nad skrytou postavičkou, projektor ju premietne na povrch disku, čím vznikne vizuálny dojem, že je viditeľný vďaka lupe.

Projekt je spolufinancovaný Európskou komisiou v rámci programu Horizont 2020 akciami Marie Sklodowska-Curie.

Festival vedy  - Európska noc výskumníkov 2014 - 2015, Grantová zmluva, č. 633288.