Nájdi "Pokémona" v pieskovisku
- Téma: Informačné a telekomunikačné technológie, Technika, Neživá príroda
- Miesto konania: Atrium Optima
- Prezentuje: Ústav informatiky, Prírodovedecká fakutla, Univerzita Pavla Jozefa Šafárika v Košiciach
Informácie
Exponát využíva "pridanú realitu" podobne ako známa hra "Pokemon go", avšak je situovaná do prostredia pieskoviska rozmerov 80x60 cm. Na hľadanie Pokemonov nevyužíva mobil, ale špeciálny nástroj (disk s držiakom predstavujúcich "lupu"). Povrch pieskoviska je snímaný kamerou Kinect a osvetľovaný projektorom pričom postavičky Pokémonov nie sú bez použitia lupy viditeľné. Pokiaľ Kinect deteguje polohu lupy nad skrytou postavičkou, projektor ju premietne na povrch disku, čím vznikne vizuálny dojem, že je viditeľný vďaka lupe.

